
今朝の散歩帰り、曇り空の下で娘が地面に転がる落ち葉の模様を見つけ出してはしゃいでいたんですよ。最近はそんな自然の創造もスマホのアルゴリズムで広がるって教えたら「えー、それママ?」って驚きの反応でした(笑)。
実はこの「ママ?」という疑問、アルゴリズムを“ママ”と感じる子どもの感情を大切にしたいという思いが、ソニーのAI戦略にも通じているんです。
まさにそんな疑問を具現化するかのように、ソニーがついに公に伝えた『Enterprise LLM』の戦略が注目されています。人工知能がゲーム開発の時間短縮や表現深化に使われる今、パパ・ママたちの心配は「創造性を奪われるのでは?」から「どう活かせる未来へ連れていけるか」へと移り変わりつつあります。
海外の報道には“210のチームが5万人超えて導入済み”と経済的な効率化も見えますが、“クリエイティビティ支援”を社是にすることで、なぜこの方向なら家庭でも安心して使えるのか、まるでサッカーのミッドフィールダーがチームに合わないように人の想いや熱が大事になる話じゃないかと。
ソニーがAIを選んだ理由 – 子どもが呟いた質問で気づいた社会共通コードとは?

夕飯時に娘が唐突に「パパ、AIってお絵描きもしてくっちゃうの?」と聞いてきたんですよね。そのメランコリックな瞳に見つめられながら、記者会見で語られた「AIは創造性をサポートすべき」という言葉を思い出したんです。
LinkedInの記事によると、210ものチームがすでにこのシステムを導入しているそうですよ。
つまり万人からの批判に屈せず、「サポートするAI」への哲学を貫いた企業姿勢って、パパとしてのコミュニケーションの大切さにも通じますよね。
AI時代の子育てにおいて、子どもの創造性をどう守り育てるか、親としての役割が問われています。
声認識技術だけじゃない – 2018年生まれの娘が培うべきニューロンスキルとは?

Spider-Man 2の開発にも使われた同時字幕技術、聞きました? 多言語対応する流れに「日本人でも中国語も自然に話せるようにする教育と同じじゃん!」って新米パパとしては、思わず「これは教育と同じだ!」と反応してしまいました。
ただ一方で87%ものスタジオが「コストを下げる」目的で導入しているという話もあります。
親として心配するのは「じゃあ教育現場はどうなる?」ですけど、ここで思い出したのは歌を教えるときにAIボイスで音程をまずは覚える – そういう気配りと伝承の融合が次世代教育の形でしょうか。
AI活用が子どもの創造性を高めるためには、親の適切なガイドが必要です。
暗雲の日でもクリエイティブを育む我が家の秘密兵器はこれ!

先週の土曜日、一緒に『Horizon Zero Dawn』のオープンワールド探検したんですが、娘が「Aloyのお話しの中で空飛ぶ機械でもないやつ描いてみた」ってiPadアプリで提示してきたんです。
やっぱりですね、AIは「設計のイテレーションを爆速化する」んだそうです。
でも大事なのはその後、「そして、何に心が動かされるか」。
だからアイキャンバスで描いた後は、韓国式チャプチェを作りながら手工業を楽しんでいます。
ソニーが音声認識を“サビラナイ親心”と解釈したように、デジタルとアナログのcoexistenceこそ、未来の想像力を鍛えてくれると感じさせます。
子どもの創造性を育むためには、AI技術と手作業のバランスが重要です。
信用せよ、だがまた疑え – AI時代のパパの責任感とは?

最近、オンラインでよく話題になるんですけど、『AIでNPCが喋り始めたらRPGの暗記ポイントどこへ行くの!?』って反論があります。
でもそれって educational toolsと感情表現の境界線。
我が家では約束してます、「スプーキーな録音だけは駄目」ってね。
ソニーの倫理チーム、2025年報告書で導入ルール整備進んでますって胸張りました。
同じくGoogleの調査には「94%の開発者がコスト削減図ってます」ていう数字がありますが、パパとしては“クリエイティブな遊びの質”と“適切なルールの設定”、バランスが何より大事ですね。
AI時代の子育てでは、子どもの創造性を守りながら、技術をどう活用するか親の判断が求められます。
Source: Sony Lays Out Plans For AI Use In Gaming Going Forward, GameSpot, 2025-09-15
